有句话叫做:人生如戏,全靠演技!还有句老话叫做:眼见为实,耳听为虚!但是还有一段现代语境叫做:哪怕你眼睛看到的,也未必是真实的!一场战争,让全球看到了参战双方,如何运用现代化的视听和传播手段,在全球观众中快速创造一种对本方有利的综合性战略感官环境。比如攻击方在开战的第一天,就对全球抛出了一个不到90分钟就可以完全拿下对手的战略语境;而一开始对此基本接受并且大呼过瘾的围观者居然大批存在。不过事后总结,几乎无人可以说清楚当初那个所谓1小时22分钟拿下对手,一战封神的说法的原始出处,到底来自哪里?实际上这极有可能就是攻击方最早抛出的全面信息战的一部分。希望在极短的时间内,用单方面全频道阻塞的模式,创造一个完全有利于本方的战场信息态势。
希望在左右全球舆论导向的同时,让直接的对手彻底丧失抵抗信心而全面投降。但是战事的实际发展,让最初的不到90分钟拿下战争的说法完全成了笑谈;于是这个说法的原始出处在哪里,反倒无法溯源了。而作为战略防御一方,其实在信息战上也算是一把好手。因为该方最近这些年,在电影特技和视频制作上在全球也算有一定的名气和技术功底。全球不少电影特技的场景,就是交给该国码农们制作的。因此开战不久,该方就推出了一个PARIS也被全面空袭的、纯电脑合成的特技短片。暗示欧洲人如果不及时反应和提供援助,那么下一个被全面空袭的就是你们。这个短片现在还可以在网络上搜到,可以说制作的还是相当逼真;显然对欧洲人是有一定的触动,在为战略防御方争取支持方面加分不少。经过首轮过招后,
双方在人造信息战和认知战方面可以说你来我往,招数不断,其激烈程度绝不亚于真实的战场。比如攻击方用AI技术伪造防御方宣布投降的短视频。而防御方也放出了最高指挥机关仍然坚守在战区最大城市的各种“外景直播”。而攻击方则指责这些外景直播其实都是提前录制或者干脆就是假布景经过了电脑的二次合成;而真正的战争指挥机构早就不在重要的大城市内部。除了这种战略性信息的双方斗法;还有一些战场细节也被各种争论。比如某个将领传闻已经被斩S成功;而对方却放出最近该将领和其他人还在会面的视频。暗示该将领完全没事,仍然在前线指挥战斗。但是后来的事实,大多数证实原先被宣布斩S成功的消息反倒是真实的,因为这些将领的入土仪式都已经被公开宣布了。原先的各种“复活”手段,
就成了一定阶段的信息战。除了战争开始初期有意识的信息乱战和关于将领的存废争议之外,真正影响最大的认知作战,其实是第一阶段结束后被披露的一些事情,而这类事件在引发战局往第二阶段发展以后,本身的真伪反倒没有那么重要了。各种所谓的调查也没有什么直接了当的结论。因此这种影响巨大的事件,仍然可以看做信息认知作战的一部分。即使事件本身有一定的真实成分在里面,那么经过刻意引导甚至编辑之后,达到战略诱导目已经比事情本身的是非曲直更重要。所以说眼见未必为实;外界可以看到的,其实是有人想让你看到的。所谓的现代战争,到底有多少是真实的成分,又有多少是人工摆拍的短视频?真的不好判断。总结下来,有这么几点:首先,还是那句话,如果在现代民用高技术上落后,
那么在军事斗争上肯定也要落后。比如像无人机一开始就是民用玩具,结果发现在实战的战场上已经到了离不开的程度,没有这方面技术的一方肯定要吃大亏。而现代网络上的人工合成,AI变脸的技术,也已经充分体现在作战双方想为自己加分的宣传战上,在这方面不赶趟的一方,会被强势一方完全压制。其次,除了运用高技术来制造真真假假的信息源头,其传播途径和传播平台同样重要。现在全球主要的信息传播平台,基本都被超级大国所掌握。只有一个非西方平台在超级大国的打压下还可以坚持下来。而大量的战场信息,也通过这类平台传播到全球。由此可见,打破西方的全面优势仍然任重道远。若想不在现代信息和认知作战上被对手误导;那么不论军事和民用高技术上,都必须有绝对的优势才行。