(资料图片仅供参考)
都是上个世纪70年代的产物,豹2却因为俄乌冲突被西方国家给吹上了天,颇有一副地球缺了豹2就没法转的架势。本期红色警戒乌东风云MOD的介绍篇,我们也不妨在游戏里面对比一番豹2和T72的详细性能。首先要表明我自己的一个态度,那就是网络上热炒的一辆豹2能打六辆T72的说法,就我个人来说是不信的,游戏里咱也不可能真去这么整。
新增的乌克兰阵营在陆地装甲领域相比俄罗斯阵营具备一个优势,那就是他们既能自主生产前苏联时期的T72主战坦克,也能在自己的车间里打造德系的豹2。这不禁让人联想到“东西合璧”这个词,选择乌克兰进行游戏的朋友们既可以驾驶斯拉夫的民族品牌,也可以无门槛体验日耳曼战车的丝滑手感。
至于到底是T72技高一筹,还是豹2更为优秀,接下来就通过几个关键项目的直观对比来说明。当然这只代表个人观点,此问题的答案还是仁者见仁智者见智的。
先来看看二者在红色警戒乌东风云MOD的火力对比,毕竟作为坦克而言,最为核心的指标就是炮口射出的炮弹能造成多大的杀伤力。
弹簧刀无人机在游戏里都做不到秒杀豹2和T72,然而这个细节也可以折射出不少东西。无人机投下的单枚炸弹可以打掉豹2大概50%的血量,T72在遭受一发无人机炸弹攻击时则会损失近80%的血量。加之豹2的移动速度是高,而T72的移动速度是中,前者的总体生存率要高得多。
说了老半天,豹2貌似占尽了优势,难道T72就那么的一无是处?倒也未必,只是我要把他们唯一的优点放在最后讲,那就是他们便于量产,能够更快速爆发出战斗民族的钢铁洪流。
同样以游戏里的50000点资金做生产总资金,1600成本的豹2只能出31辆,而900成本的T72却可以出55辆!数量本身就是质量,“纳粹克星”诚不欺我。
综合上述,红色警戒乌东风云MOD的豹2坦克更精于单兵作战,适用于中小型作战地图。而T72则比原版犀牛更加容易爆人口,他们在超大型地图上更有话语权。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的朋友,记得在评论区盖楼。